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Le challenge

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Enfin, le vendredi après midi, les deux meilleures équipes de collégiens se mesureront à des chefs d’entreprise autour de jeux de logique. Les résultats de ces compétitions seront récoltés et affichés en temps réel via un système de cartes électroniques Arduino dont les élèves auront appris la programmation tout au long de la semaine. Les systèmes Arduino programmés pour le challenge 4.0 permettront au public de suivre instantanément la progression des équipes. Même par le jeu les élèves l’auront compris : ils sont en route vers le futur !

L’objectif de cet atelier est de créer un petit peu de compétition entre les élèves sous le regard attentif de nombreuses personnes tel que leurs camarades, leurs parents, leurs professeurs, les employés Axon’, les représentants de régions et de l’éducation nationale et bien d’autres. Ce challenge clôturera une semaine riche en apprentissage et nous souhaitons qu’ils en gardent un bon souvenir, c’est pourquoi nous mettons tout en oeuvre pour qu’ils s’amusent au maximum.

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